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乌鲁木齐影视动画,剪辑培训学校。

培养方案 以影视动画制作流程为主线,系统的学习动画原来、建模、材质、灯光、骨、动画特效合成等模块。并以国内各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模公司的专业模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。

学习目标 学员从零基础开始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya三维影视动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与影视动画片相关的工作。

就业方向 毕业学员可以从事三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟现实技术专业方向等工作。

学习目标: 影视动画培训 适合对象: 有兴趣者 课程介绍: CG艺术基础 1、动漫造型、动画色彩基础 2、故事版与视觉艺术专业介绍CG艺术视听及流程 3、运用PS掌握动画色彩基础基础操作及常用的命令 4、故事板制作项目和认识其在制作大型影视动画片中极为重要 MAYA建模基础 1、使学生能够熟练使用Maya的基本工具 2、了解Maya工作流程 3、学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、为以后深入学习打下基础 影视场景 1、学习各种风格建筑物的模型创建 2、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现 3、深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法 MAYA角色制作 1、学习和研究卡通角色解剖结构 2、掌握卡通角色基本比例关系、结构关系 3、了解人体内部解剖结构,肌肉与动态的关系 4、掌握人体的细节结构 材质贴图基础 1、掌握有关材质贴图基础操作和流程 2、材质面板的基本应用及常用渲染设置 3、了解材质基本,Maya材质结点连接方式及应用 4、实例学习材质、贴图等基本制作方法 灯光与渲染 1、全面学习灯光与渲染技术 2、通过对室内、室外布光及渲染的研究 3、掌握CG光影艺术规律 4、学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造 5、学习Mental Ray、Render Man等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用 MAYA动画制作 1、通过MAYA动画模块的学习,掌握关键帧动画,表演动画设计与制作 2、以及生产线团队配合规范 MAYA绑定 1、学习骨骼创建,IK与FK转换 2、驱动关键帧运用,角色蒙皮与权重设置 高级动力学和粒子特效 1、本课程学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术 2、使用Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、 浪花、飓风、瀑布、沙尘;群集特效 后期合成基础 1、学习后期合成软件After Effects,NUKE合成的基本原理 2、了解后期制作的基本流程及方法 3、学习二维动画、三维动画、基本合成、调色、Pr剪辑基本应用等